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Bornes interactives

Les auteurs de IDphines ont réalisé de nombreuses bornes interactives destinées à l’animation d’expositions itinérantes ou temporaires, à des musées, à l’animation d’une ville, à des séminaires de formation.

Ces bornes sont  ludiques et formatrices (jeux quiz images, jeux de simulation ou d’aventure)
Les plus importantes et (ou) les plus nombreuses ont été réalisées pour:
  • Le Musée d’Art et d’Histoire du Judaïsmepoubelle21
  • La Mairie de Paris (jeu d’aventure sur la Révolution)
  • La Cité des Sciences et de l’Industrie de La Villette:
  • recyclage des déchets ménagers
  • toutes les bornes interactives de l’espace expression-comportement :
  • -eye-tracker ou les différences de trajet oculaire lorsque le projet et l’intention varient devant l’image, le texte ou la scène regardée
  • -théâtre des bonjours
  • -apprendre à reconnaître les différents cris du bébé
  • -la première minute d’interaction
  • -le comportement non verbal
  • -comportement de enfants
  • -l’habit fait le moine ou les différences de comportement selon la tenue vestimentaire de son interlocuteur.)f09i01
  • Le Mémorial de Caen (au moment de l’ouverture : le débarquement interactif, heure par heure, du point de vue des Alliés, des Allemands et des Français. Lors de la rénovation, réalisation de cinq bornes sur « la guerre froide », « les ONG »,  « sanction, punition? », « soumission à l’autorité? », » cartographies »)
  • Le Musée des arts et métiers (jeux d’aventure et de portrait sur le vélo, jeux de simulation des différentes machines à calculer, les ponts, les normes, le point en mer)
  • Le Musée d’Orsay
  • La ville d’Amiens et la Picardie (bornes de jeu d’aventure dans la ville, « Matières de Picardie »
  • Le Centre archéologique du Mont Beuvray (les animaux et les Gaulois)
  • z1La Grande Galerie du Muséum d’Histoire Naturelle ( »les talus routiers », « le petit généticien », « cousins, cousines », « quel avenir pour la planète? »
  • Le musée de Samara (reconstitution 3D d’une tombe, le métier d’archéologue, simulation de l’érosion d’une vallée dans le temps)
  • Rhône-Poulenc (plastiques techniques, jeu d’aventure sur la mise sur le marché d’un médicament, les MST)
  • Euromédecine (la course du spermatozoïde, faire circuler le sang dans le bon sens, prévention des maladies cardio-vasculaires
  • Philips (parcours de jeux avec carte à puce : la dictée de Mérimée, les lettres d’amour, décrypter l’imagerie médicale, etc.)
  • Le CNES (la fusée Ariane)

Arts et métiers, l’album du musée

artsmetiers2Une réalisation pour le Musée des arts et métiers, sous la direction de Bruno Jacomy et Dominique Ferriot.

Une Découverte des collections du Musée des Arts et Métiers vieux de plus de deux siècles.

Une histoire des techniques sous forme de promenade virtuelle dans les sept domaines du musée.

Des fonctionnalités de recherche d’objets par critères croisés.

Des fiches pour chaque objet : usage, fonctionnement (souvent illustré par une animation), contexte historique et social.

Une centaine de fiches techniques génériques (chronomètre, étalon, poids, balance, etc.)

Les biographies des inventeurs

Les grands thèmes qui reflètent l’évolution des techniques (L’Encyclopédie, machines à faire des machines, armes et armement, la Fée électricité, etc.)

Plus de 1000 fiches (descriptions d’objets, biographies, termes techniques, thèmes: technique et société), 2000 photos ou gravures, 150 citations sonores, 150 animations, vidéos sur le fonctionnement des objets ou diaporamas …

Arts et métiers, l'album du musée

artsmetiers2Une réalisation pour le Musée des arts et métiers, sous la direction de Bruno Jacomy et Dominique Ferriot.

Une Découverte des collections du Musée des Arts et Métiers vieux de plus de deux siècles.

Une histoire des techniques sous forme de promenade virtuelle dans les sept domaines du musée.

Des fonctionnalités de recherche d’objets par critères croisés.

Des fiches pour chaque objet : usage, fonctionnement (souvent illustré par une animation), contexte historique et social.

Une centaine de fiches techniques génériques (chronomètre, étalon, poids, balance, etc.)

Les biographies des inventeurs

Les grands thèmes qui reflètent l’évolution des techniques (L’Encyclopédie, machines à faire des machines, armes et armement, la Fée électricité, etc.)

Plus de 1000 fiches (descriptions d’objets, biographies, termes techniques, thèmes: technique et société), 2000 photos ou gravures, 150 citations sonores, 150 animations, vidéos sur le fonctionnement des objets ou diaporamas …